Bandicutは、GPUを活用したハードウェアアクセラレーションに対応しています。
従来の動画変換(エンコード)に加えて、Bandicut 4.2.0から動画再生(デコード)時にもGPU支援が利用できるようになりました。
このページでは、エンコーダーとデコーダーの違いや、GPUごとの対応状況を説明します。
ハードウェアアクセラレーションは、動画処理をCPUだけでなくGPUで分担することにより、高速化とPC負荷の軽減を実現する技術です。
Bandicutでは以下の2種類のハードウェアアクセラレーションが利用できます。
ハードウェアエンコーダーとハードウェアデコーダーの違い | ||
ハードウェアエンコーダー (HW Encoder) |
ハードウェアデコーダー (HW Decoder) |
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役割 | 動画を出力(変換)する際にGPUを使用して処理を高速化する機能 | Bandicut内で動画をプレビュー再生する際にGPUを使用して再生や編集をスムーズにする機能 |
主なメリット |
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使用例 | H.264やHEVC形式の動画を高速に書き出す場合に有効 | 4K HEVC動画を編集時に快適にプレビュー再生 |
対応形式 / GPU対応状況 | ||
形式 | NVIDIA / Intel / AMD | NVIDIA / Intel / AMD |
H.264 (AVC) | ✔ / ✔ / ✔ | ✔ / ✔ / × |
HEVC (H.265) | ✔ / ✔ / ✔ | ✔ / ✔ / × |
AV1 | × / ✔ / ✔ | × / ✔ / × |
BandicutでGPUのハードウェアアクセラレーション機能を使う場合、ハードウェアデコーダーは[オプション]画面での設定、ハードウェアエンコーダーは変換モードの[詳細設定]が必要です。どちらもリストに使用可能なオプションが表示されるので、その中から選択して使用します。
グラフィックドライバーが古い場合は正常に動作しない場合がありますので、ドライバーを最新バージョンにアップデートしてから利用することをおすすめします。
Bandicutでは、NVIDIA、Intelグラフィックカードのハードウェアデコーダーに対応しています。グラフィックカードのGPUを使うことで、システムへの負荷を軽減し、プレビュー再生がなめらかにできます。
Bandicutでは、NVIDIA、Intel、AMDグラフィックカードのハードウェアエンコーダーに対応しています。グラフィックカードのGPUを使うことで、システムへの負荷を軽減し、圧縮率が非常に高い設定で、画質の劣化をおさえて効率的に動画を編集し、保存することができます。
Nvidia® NVENC | Intel® Quick Sync Video | AMD® VCE | H264(CPU) | |
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OS | Windows 11/10/8/7 | Windows 11/10/8/7 | Windows 11/10/8/7/Vista | Windows 11/10/8/7/Vista |
Bandicut | v3.5.0以上 | v1.0.1以上 | v3.5.0以上 | v1.0.1以上 |
グラフィック | GTX 600シリーズ以上(ドライバは334.67以上) | i3、i5、i7プロセッサ以上 | HD 7700以上 | - |
速度 | 高速![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
高速![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
高速![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
標準![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
品質 | 高画質![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
高画質![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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説明 | ![]() |
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H.264(CPU)ソフトウェアエンコーダーはハードウェアエンコーダーより低速 |